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Alles Doppelt "der kleine Rabe" Memo-Spiel
Alles Doppelt! Das Memospiel vom kleinen Raben
Inhalt: 72 Karten (35 Bildpaare, 2 Klaukarten)
Alter: ab 3 Jahre für Jungs und Mädchen
2-8 Spieler
Spieldauer ca. 20-30 Minuten
SPIELANLEITUNG:
Der kleine Rabe spielt furchtbar gerne und trifft sich oft mit dem Bären, dem Maulwurf und all seinen anderen Freunden, um beim Memo-Spiel ALLES DOPPELT! auf spannende Bildersuche zu gehen. Und damit dann so richtig die Post abgeht, hat der kleine Rabe auch gleich eine neue Spielvariante erfunden.
Zu Anfang werden alle Karten mit der Bildseite nach unten kräftig gemischt und dann auf einer möglichst ebenen Fläche verteilt.
Man kann die Karten einfach ungeordnet nebeneinander oder geordnet in Reihen zu einem Rechteck oder Quadrat legen.
Nun muss bestimmt werden, wer anfängt. Das ist gar nicht so einfach, weil der kleine Rabe sich ständig vordrängeln will. Aber meistens kennt der Hase einen tollen Abzählreim oder die Maus darf anfangen, weil sie die Kleinste ist. Irgendwie einigen sie sich immer und dann geht es im Uhrzeigersinn weiter.
Jeder darf nacheinander zwei Karten aufdecken. He, nur zwei Karten - der kleine Rabe hat doch schon wieder einfach drei genommen. Das ist strengstens verboten!
Sind die beiden Karten verschieden, so werden sie wieder umgedreht und der Nächste ist an der Reihe. Wenn sie aber gleich sind, dann darf der Spieler noch einmal zwei Karten aufdecken und das so lange, bis er auf zwei verschiedene Motive trifft. Die gefundenen Kartenpaare bringt jeder schnell in Sicherheit.
Ha, der Bär hat eine der beiden RABEN-KLAUKARTEN aufgedeckt!
Jetzt kann er bei einem Mitspieler seiner Wahl ein Kartenpaar klauen und auf seinen Stapel legen. Die Raben-Klaukarte darf er natürlich auch behalten. Danach ist der nächste Mitspieler an der Reihe.
(Wird die Rabe-Klaukarte als zweite Karte aufgedeckt, wird die erste Karte gleich wieder umgedreht und dann erst darf man ein Kartenpaar klauen. Wird die Raben-Klaukarte aufgedeckt, bevor von einem der Mitspieler ein Kartenpaar gefunden wurde, so muss der Spieler warten, bis alle Mitspieler mindestens ein Kartenpaar gefunden haben und darf dann erst seine Klaukarte einsetzen.)
Wenn schließlich alle Bildpaare aufgedeckt sind, ist das Spiel beendet. Gewinner ist, wer die meisten Karten auf seinem Stapel hat.
Viel Spaß beim Suche, Merken und Klauen!!
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